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哈克萨斯的战术分析、赛尔号 白虎守护兽怎么过

2025-06-27 12:42:09

辣椒攻略网中的这篇文章是关于泰格尔怎么打的相关信息,希望可以帮助到你。

赛尔号 白虎守护兽怎么过

白虎守护兽打法。

1、劳克蒙德。没有吉米打劳克蒙德有难度,一种方法是用魔焰猩猩的绝命火焰秒,第二种方法是谱尼灵魂干涉,生命,灵魂干涉,圣灵魔闪光,循环用,由于没有吉米,命中率不高,需要极佳的人品。

2、克拉尼特。如果第一只是用绝命秒,第二只可以继续秒,然后上罗德利斯,幻化之火,灼烧,反复用。幻化之火有两次机会。如果第一只用谱尼,第二只可以继续用,灵魂干涉,圣灵魔闪光,如果谱尼牺牲,上罗德利斯。

3、墨杜萨。罗德利斯幻化之火,灼烧。

6、肯佩德。罗德利斯封印,死后上厄尔塞拉或其它精灵封印,注意厄尔塞拉不能死,补满血后上布林克克,彷徨洒水几次后,用海洋之心,边补边用,当海洋之心打少于70血时,先补满血,然后用剧蚀之触。

7、亚伦斯。海洋之心用几次,布林克克死后,厄尔塞拉强化,鬼火。

战虎,先用盖亚日月皆伤消强化,墨杜萨先石肤,再免疫(免除自身状态下降5回合),强化双防和体力,特工加满后打战虎。也可以用机械系的鲁比克斜传或史密斯的耗招技能来耗招,最后用超能或飞超系的打。

电虎,鲁比克斜传耗掉战斗招,地面系的打死。

电战斗白虎,50000血,用物攻招会被麻痹或害怕,只能瞬杀。

哈克萨斯的战术分析

精灵大逃杀:在这个类型中,比较常见的精灵有白虎泰格尔、圣灵之王谱尼、异能王奥尔德以及各种乱七八糟的精灵,而且谱尼控场的命中率降低了,所以哈克萨斯完全可以打精灵大逃杀,配招的话就是大招+先手+技能石+强化/防控,在面对谱尼的时候,还是要看一点运气,2个先手击败,而在遇到无关的精灵时大招+先手,再遇到被克制精灵的时候就用技能石。

精灵王之战:这是对于一些中等玩家较多的战场,所以哈克萨斯的配招为大招+先手+强化+弱化,单精灵一般都是大招+先手或者强化+大招,在多精灵的时候,可以用强化回血秒团流。

精灵大乱斗:这种战斗类型其实并不适合哈克萨斯,因为在精灵大乱斗中,哈克会有可能分给对方,那我们的形式就不容乐观了。

巅峰之战:单精灵的话还好,因为他的先手+3所以不怕大鸟,有因为属性问题不怕谱尼;所以也算是相当合适的,如果多精灵的话可以作为一只扰乱型精灵,弱化对方主力,从而达到扰乱的效果。 勇者之塔:勇者之塔里面的精灵体力厚、防御中等、攻击较高,像哈克这种高防高血高攻的精灵打勇者之塔是很给力的。而哈克的招数用来闯塔也很不错,强化+大招可以补血。弱化还可以消强,对付一些吃弱化的精灵是灰常给力滴唔!~天翔龙闪光可以解弱,不过我推荐带逆鳞龙甲,不仅可以不吃弱化,还免疫异常,所以哈克用来闯勇者之塔是个很不错的选择,但是70层BOSS里有水、火、草三种属性,哈克对这三种属性都是0.5倍伤害啊!而且最新出炉的80层BOSS是战斗系,克制哈克,所以哈克不适合打70层和80层BOSS。

战斗阶梯:这个是比较容易的,里面的精灵也就血量较高,攻击和防御都一般般ing,所以打起来比较容易,像哈克闯这个塔是很简单的,其他的我就不必多说了。

命运之轮:同战斗阶梯一样,这个也是灰常容易的,就算抽卡牌抽到了困难级BOSS,哈克也不怕,消强+强化+大招补血+免疫下降异常打这个是完全无鸭梨,一点一点慢慢的打就过了。

训练师之门:这个也就是看属性上的差异来决定难度的大小,如果被克制,那就不好打了。如果是微弱,那打起来时间就比较长些。如果是克制,哼哼~!完全无鸭梨。最终的谜之门是冰超能系,被我们1.5倍克制,所以打起来也比较容易唔!~

王者之塔:这个鸭梨就大了些.算是各种塔里面最难的一个塔了吧。这种塔适合一些可以回血+解弱+强化+减伤+消强的精灵来打,哈克是回血+解弱+强化+消强,但是没有减伤,所以有一点点小麻烦,不过占了其中四个,打起来的效果应该是很乐观的。

总评:哈克对于闯塔来说是一个不错的选择,强化有,消强有,回血有,免疫异常+免疫下降都有,而且大招160威力!打起来的伤害应该很乐观,超高的种族+超给力的技能使哈克无论是在PVP还是PVE里都会起到极大的作用。

哈克萨斯的战术分析

精灵大逃杀:在这个类型中,比较常见的精灵有白虎泰格尔、圣灵之王谱尼、异能王奥尔德以及各种乱七八糟的精灵,而且谱尼控场的命中率降低了,所以哈克萨斯完全可以打精灵大逃杀,配招的话就是大招+先手+技能石+强化/防控,在面对谱尼的时候,还是要看一点运气,2个先手击败,而在遇到无关的精灵时大招+先手,再遇到被克制精灵的时候就用技能石。

精灵王之战:这是对于一些中等玩家较多的战场,所以哈克萨斯的配招为大招+先手+强化+弱化,单精灵一般都是大招+先手或者强化+大招,在多精灵的时候,可以用强化回血秒团流。

精灵大乱斗:这种战斗类型其实并不适合哈克萨斯,因为在精灵大乱斗中,哈克会有可能分给对方,那我们的形式就不容乐观了。

巅峰之战:单精灵的话还好,因为他的先手+3所以不怕大鸟,有因为属性问题不怕谱尼;所以也算是相当合适的,如果多精灵的话可以作为一只扰乱型精灵,弱化对方主力,从而达到扰乱的效果。 勇者之塔:勇者之塔里面的精灵体力厚、防御中等、攻击较高,像哈克这种高防高血高攻的精灵打勇者之塔是很给力的。而哈克的招数用来闯塔也很不错,强化+大招可以补血。弱化还可以消强,对付一些吃弱化的精灵是灰常给力滴唔!~天翔龙闪光可以解弱,不过我推荐带逆鳞龙甲,不仅可以不吃弱化,还免疫异常,所以哈克用来闯勇者之塔是个很不错的选择,但是70层BOSS里有水、火、草三种属性,哈克对这三种属性都是0.5倍伤害啊!而且最新出炉的80层BOSS是战斗系,克制哈克,所以哈克不适合打70层和80层BOSS。

战斗阶梯:这个是比较容易的,里面的精灵也就血量较高,攻击和防御都一般般ing,所以打起来比较容易,像哈克闯这个塔是很简单的,其他的我就不必多说了。

命运之轮:同战斗阶梯一样,这个也是灰常容易的,就算抽卡牌抽到了困难级BOSS,哈克也不怕,消强+强化+大招补血+免疫下降异常打这个是完全无鸭梨,一点一点慢慢的打就过了。

训练师之门:这个也就是看属性上的差异来决定难度的大小,如果被克制,那就不好打了。如果是微弱,那打起来时间就比较长些。如果是克制,哼哼~!完全无鸭梨。最终的谜之门是冰超能系,被我们1.5倍克制,所以打起来也比较容易唔!~

王者之塔:这个鸭梨就大了些.算是各种塔里面最难的一个塔了吧。这种塔适合一些可以回血+解弱+强化+减伤+消强的精灵来打,哈克是回血+解弱+强化+消强,但是没有减伤,所以有一点点小麻烦,不过占了其中四个,打起来的效果应该是很乐观的。

总评:哈克对于闯塔来说是一个不错的选择,强化有,消强有,回血有,免疫异常+免疫下降都有,而且大招160威力!打起来的伤害应该很乐观,超高的种族+超给力的技能使哈克无论是在PVP还是PVE里都会起到极大的作用。

赛尔号单挑奥尔德打法1到6封印和真身打法

真身:1、异能王5条命,5条命是6封印的集合体,血量还更厚

2、异能王一天只能打一次,而且没打完碎片的小号还不可以挑战真身!

3、第一条命类似于力量封印,无条件先至出招,血量2000

4、第二条命血量8000.

5、第三条命血量2万,异能王使用任何技能对你有烧伤 疲劳 麻痹 害怕等任何状态

6、第四条命血量1万;第五条命血量5万。

易能王6碎片总结:

力量封印:血量2千,天生强化必定先制,强化无法清除【卡斯休的偷强化有效】该隐的暗夜护盾既可单挑,以为力量封印的技能不是必中,天生强化+2所以异能突破出招很大可能。

智慧封印:天生强化,血量1万经常会使用圣洁之光来偷强化,建议属性反转后战地速战速决,强化1次加致命2-3千

勇气封印:天生强化,血量估计1万,打的伤害都是在100血一下是在不强化的情况下,强化后打的血不会超过太多就和暗夜冰狐一样的效果,都是和这星期出的BOSS效果,如果你先致命在打一次他就打出千血来,就等于打那BOSS先烧伤等后打的效果不同,反属性后上战地可基本解决。

正义封印:天生强化,血量估计1万,异能王使用任何技能对你有烧伤 疲劳 麻痹 害怕等任何状态,破解方法飞行属性希莉娅使用遥曳技能【如果3回合先手使对方技能失效】,可加技能石慢慢击杀,强3次后大招800-1200血。

仁慈封印:天生强化,血量估计1万,封印特效攻击技能打对方打多少血就回多少血,就和白虎泰格尔的效果一样,换属性后战地强化2,使用2-3次技能既可解决。

坚韧封印:血量估计1万,封印效果和青龙一样每回合回复500血,经常喜欢偷强化来打人,经常致命和用圣者之心,打法换属性后自杀致命战地强攻法,因为很喜欢偷强化你强化了就被偷建议速攻解决坚韧。

真身目前打不过,望

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