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龙与地下城:探秘奇幻世界

2025-06-27 19:50:18

龙与地下城:探秘奇幻世界

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)并非一款单一的APP或软件,而是一个广受欢迎的桌面角色扮演游戏(TRPG)。它并非你下载一个APP就能直接体验的电子游戏,而是需要玩家与朋友们围坐一起,通过骰子、规则书和想象力共同创造一个充满冒险与奇幻的故事。所以,与其说是“好玩吗”,不如说它“是否适合你”更贴切。

D&D 的魅力在于其高度的自由度和开放性。游戏没有固定的剧情和路线,一切取决于玩家的创造力和选择。你可以扮演各种各样的角色,从英勇的战士到狡猾的法师,再到神秘的盗贼,甚至奇特的生物,去探索广袤的世界,挑战强大的怪物,解开古老的谜团。在游戏中,你将面临各种艰难的抉择,你的选择将直接影响故事的发展和结局。


游戏基础规则与玩法

D&D 的核心规则相对复杂,需要一定的学习成本。但别担心,许多资源可以帮助你入门,包括官方规则书、各种在线教程和社区。 游戏使用多面骰子来决定角色的行动结果,例如攻击命中、伤害值以及技能检定。游戏过程由游戏主持人(Dungeon Master,简称DM)引导,DM负责描述游戏世界,控制非玩家角色(NPC),并根据玩家的选择发展剧情。

玩家通过角色扮演,根据DM的描述和规则,来进行行动。例如,你想攻击一个怪物,你需要进行攻击检定,看看能否命中。如果命中,则需要计算伤害值,来决定对怪物造成的伤害。整个游戏过程充满了策略性和互动性,玩家需要充分发挥想象力和创造力,才能在游戏中取得成功。


进阶游戏技巧与策略

在D&D中,团队合作至关重要。每个角色都有其独特的技能和能力,只有团队成员之间紧密配合,才能克服各种挑战。 合理分配角色,充分利用每个角色的优势,是取得胜利的关键。例如,战士负责冲锋陷阵,法师负责远程攻击和施法,盗贼负责潜行和侦察,牧师负责治疗和辅助。

除了战斗,D&D 还包含丰富的社交和探索元素。玩家需要与NPC 交互,收集情报,完成任务。巧妙的沟通和谈判,有时比强大的武力更有效。善于观察细节,并运用角色的技能,才能更好地解决问题,完成冒险。


角色扮演的乐趣与深度

D&D 的乐趣不仅在于战斗和冒险,更在于角色扮演本身。玩家需要深入理解自己所扮演的角色,思考他们的背景、动机和目标。通过角色扮演,玩家可以体验不同的生活,探索不同的可能性,并从中获得乐趣和成长。

一个优秀的角色扮演,能够让整个游戏过程更加生动和精彩。它不仅能让玩家更加投入到游戏中,也能提升游戏的整体体验。玩家可以创造具有独特个性和背景的角色,并根据游戏的发展,不断完善和丰富角色形象,从而让游戏变得更加有意义。


寻找游戏伙伴与资源

要开始D&D 的旅程,你需要找到志同道合的玩家和一个热心的DM。你可以通过线上的游戏社区、论坛或社交媒体寻找游戏伙伴。许多在线平台也提供了D&D 的资源和工具,例如虚拟桌游平台,让你可以和世界各地的玩家一起进行游戏。

记住,D&D 并非一个简单的电子游戏,它需要时间、耐心和投入。但如果你喜欢角色扮演,喜欢与朋友一起创造故事,那么D&D 将带给你无与伦比的乐趣和体验。 这不仅仅是一个游戏,而是一场充满想象力和创造力的冒险旅程。


龙与地下城是2D游戏还是3D游戏,和地下城与勇士比哪个更好玩。

龙与地下城是3D的 街机版1+2都是2D的

我不喜欢3D游戏

地下城与勇士 恰好是我喜欢的类型 所以我比较喜欢后者

求几款好玩的角色扮演类Q版横屏格斗类单机游戏,300分.~~~~~~~

街机上的《龙与地下城》,也有世嘉土星版

一共两作,除了人物不是Q版的以外,其他的都符合你的要求,人物可以升级,关卡足够长,动作流畅,虽然老了点,但几乎是款找不到缺点的游戏。

帮忙介绍几款好玩的单机RPG游戏

(1)欧美传统角色扮演游戏

这类游戏大都以高级龙与地下城(AD&D)规则为蓝本,与早期TRPG概念基本相同。依据龙与地下城规则,有丰富的游戏战役题材,可玩性极高,不过由于此类游戏涉及游戏规则较多,大都上手困难。系统上一般沿袭了ARPG中的实时指令系统,但由于早期的硬件限制或策划理念的因素,动作体验相对来说不是比较重要的因素,所以独立出来与现今的欧美主流ARPG相区别。欧美玩家向来重视实时体验,所以也很少有使用日式传统角色扮演游戏的回合制或半即时系统的作品。 代表作品: 博德之门(Baldur's Gate) 无冬之夜(NeverWinter Nights) 冰封谷(Icewind Dale) 光芒之池(Pool of Radiance) 异域镇魂曲(Planescape: Torment) 上古卷轴 哥特王朝 龙腾世纪(Dragon Age) 指环王:第三世纪(欧美传统游戏中极少数引用日式ATB系统的作品)

(2)欧美动作角色扮演游戏

突出游戏的操作体验,既吸收了动作游戏酣畅淋漓的打击感,又保留了传统RPG游戏的剧情和大量稀奇古怪的装备、近些年大多数欧美RPG游戏都是该类型。 代表作品: 暗黑破坏神 圣域2 巫师 泰坦之旅 地牢围攻 火炬之光 神鬼寓言 指环王三部曲

(3)日式传统角色扮演游戏

相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。 代表作品: RPG—— NINTENDO《口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列、SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列 NBGI《hack://》系列 SCE《荒野兵器》系列 ATLUS《女神异闻录》系列 FALCOM《英雄传说》系列 DATA-EAST《重装机兵》 CAPCOM《吞食天地》FC版本 TECMO《怪物农场》系列

(4)日式动作角色扮演游戏

与美式RPG的区别之处在于,更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,然而这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。 代表作品: SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列、《最终幻想:纷争》、《龙背上的骑兵》系列 NAMCO《传说》系列 FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列 SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之泪》后的两个分支 TRI-ACE《星之海洋》系列、《北欧女神》系列 LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商) (5)日式策略角色扮演游戏 这类游戏又被称为战棋游戏。这类游戏严格的说更接近SLG。但是,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,但是因为泛回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。 代表作品: SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》 BANPRESTO《机战》系列 BANPRESTO《召唤之夜》系列 NINTENDO《火炎纹章》系列 SCE《妖精战士》系列 日本一《魔界战记》系列 SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品 Enterbrain《泪之指轮传说》系列 IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列 ATLUS《星神》

(6)中式仙侠角色扮演游戏

这类游戏大都以中国奇幻武侠文化或传统的神话题材为蓝本设定世界观。中国传统的水墨画风格为画风。游戏带有强烈的中国文化色彩。系统上存在类似日式RPG细分的区别,但业界并不具体细分,一般统一划为RPG。 代表作品: 传统RPG—— 大宇分部上海软星(已解散)《仙剑奇侠传》系列 台湾大宇《轩辕剑》系列 新瑞狮(已解散)《天河传说》 宇峻奥丁《幻想三国志》系列 宇峻科技《新绝代双骄》系列 上海烛龙《古剑奇谭》(2010年内发售) ARPG—— 目标软件《秦殇》系列、西山居《剑侠情缘》系列

(7)中式仿日角色扮演游戏

这个类型一般引用日式RPG的要素,使用原创架空世界观和日式漫画风格 代表作品: RPG—— 大宇分部北京软星《阿猫阿狗》系列 台湾智冠《第七封印》《最初幻想》 SRPG—— 台湾智冠《风色幻想》系列

(8)中式在线角色扮演游戏

这个类型是最不需要多说的,大多引用欧美MMORPG的框架,代之仙侠角色扮演的外壳,国内业界工资普遍偏低,所以游戏的制作成本为世界最低,但在线人均收费额却是全世界最高的 代表作品: 《完美世界》、《诛仙》、《仙剑OL》等等。

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