辣椒攻略网-各类游戏攻略和教程技巧!

当前位置:辣椒攻略网 > 手游攻略 > 泯灭法师出装

泯灭法师出装

2025-06-27 14:41:13

泯灭法师出装

泯灭法师出装深度解析

一、关键词属性解析

在探讨“泯灭法师出装”这一关键词时,我们首先要明确其属性。经过分析,“泯灭法师出装”并非APP词、下载词或软件词,而是典型的游戏攻略词。它特指在某款游戏中,针对名为“泯灭法师”这一角色的装备搭配建议与策略。因此,本文将按照游戏行业的模板形式进行撰写,旨在为玩家提供详尽、实用的出装攻略。

二、角色定位与出装思路

泯灭法师,作为游戏中的一个重要角色,通常定位为法术爆发型英雄。这意味着在出装时,我们需要优先考虑提升法术强度、冷却缩减以及法力回复等属性,以确保泯灭法师能够在战斗中持续输出高额伤害。同时,由于其身板较脆,适当的生存装备也是必不可少的。

三、核心装备推荐

魔法之靴作为泯灭法师的核心鞋子,魔法之靴不仅提供移动加成,还能增加法术伤害,是提升前期战斗力的关键装备。

回响之杖回响之杖能够显著增加法术攻击力和法术暴击率,其被动技能还能对附近敌人造成额外伤害,是泯灭法师提升爆发能力的首选装备。

时之秘典时之秘典不仅提供法术强度和冷却缩减,其被动技能还能在释放技能后增加法术强度叠加效果,非常适合泯灭法师这种频繁使用技能的英雄。

法师之怒法师之怒在增加法术攻击力的同时,还能提升生命值,增强泯灭法师的生存能力。其被动技能能在释放技能后对附近敌人造成法术伤害,进一步提升输出能力。

巫术法杖巫术法杖提供法术攻击力和法术穿透,其被动技能能在释放普通攻击时对敌人造成法术伤害,非常适合泯灭法师在技能冷却期间进行补刀或消耗敌人。

四、进阶装备选择

在核心装备成型后,玩家可以根据战场形势和对手情况,选择进一步的装备搭配。例如,面对敌方高回血英雄时,可以考虑出制裁之刃或莫雷洛秘典这类带有重伤效果的装备,以限制敌方的回血能力。此外,虚无法杖、博学者之怒等装备也是不错的选择,能够进一步提升泯灭法师的法术强度和穿透能力。

五、实战技巧与注意事项

① 合理利用技能泯灭法师的技能组合通常具有较高的爆发力和控制能力。在游戏中,玩家需要熟练掌握每个技能的特点和释放时机,以最大化输出效果。同时,也要注意技能的冷却时间,避免在关键时刻技能处于冷却状态。

② 保持安全距离由于泯灭法师身板较脆,易受敌人攻击。因此,在游戏中,玩家需要时刻注意自己的位置,保持与敌人的安全距离。在必要时,可以利用闪现等位移技能进行躲避或追击。

③ 观察战场形势在游戏中,战场形势瞬息万变。玩家需要时刻关注队友和敌人的动向,以及地图上的资源分布和视野情况。根据战场形势做出合理的判断和决策,是取得胜利的关键。

综上所述,“泯灭法师出装”作为游戏攻略词,其背后蕴含着丰富的游戏策略和技巧。玩家在实战中需要结合自己的游戏理解和实战经验,灵活运用出装建议和实战技巧,才能在游戏中取得优异的成绩。希望本文能为广大玩家提供有益的参考和帮助。

dota imba 3.85 有哪些修改

英雄:

秀逗魔导士:

- 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为“爱可莉莉”以感谢其为IMBA做出的贡献

遗忘法师:

- 现在 生命汲取 不再能够对Roshan释放

剧毒术士:

- 剧毒新星 不再能够对Roshan起效

痛苦之源:

- 虚弱 效果修改,现在修改为减少目标50/100/150/200点攻击及法术能量

- 蚀脑 不再会降低目标的生命值上限,数值调整为200/300/400/500点

- 蚀脑 不再能够对Roshan释放

- 现在 噩梦 效果根据目标的不同而不同,若目标为友军,则被攻击时会传染 噩梦 给攻击来源,若目标为敌军,则其被惊醒的那次伤害提高50%/75%/100%/125%

- 噩梦 持续时间固定为7秒,伤害调整为20/30/40/50点/秒,施法距离固定为700码

赏金猎人:

- 投掷飞镖 冷却时间从10秒下降为7秒,法力消耗从90/115/135/155下降为90点

- 投掷飞镖 晕眩时间从0.01秒提高为0.5秒

- 投掷飞镖 伤害类型从法术伤害改为物理伤害,伤害数值从100/200/250/325调整为200/300/400/500点

- 投掷飞镖 产生的钩锁将把目标拉向飞镖命中时施法者所处的位置,而不再是固定拉向施法者

- 现在 投掷飞镖 这个技能可以对魔法免疫目标施放了

- 追踪术 的施法距离从750/950/1150增加至950/1200/1450

狮鹫骑士:

- 风暴战锤 的施法距离从800码提高为1100码

- 阳极 附加的攻击从40%/60%/80%/100%提高为80%/120%/160%/200%,触发的闪电伤害从30/40/50/60提高为45/60/75/90点

- 轰雷 施法距离从1150码提高为1300码,有效半径从350码提高为425码

- 修复了 负电荷力场 会不正确减少目标20%移动的问题

影魔:

- 毁灭阴影 冷却时间从10秒下降为7秒,伤害从130/220/310/400点提高为180/270/360/450点

- 当你学习了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的恶灵的一半将会额外转化为一次无视冷却时间的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

- 重新设计了 荒芜 的技能效果

暗影牧师:

- 重新设计了 剧毒之触 的技能效果

- 编织 现在第一次护甲降低/提升效果从4/6/8(装备A杖后为6/8/10)点开始(原来固定1点开始)

冥界亚龙:

- 毒液喷吐 有效范围从75码提高为325码,现在对所有敌方单位有效了(包括建筑和守卫,机械类单位)

- 排除了每次触发 毒液喷吐 后都会造成永久性泄露一个单位组的问题

- 蝮蛇突袭 冷却时间从80/50/30下降为40/35/30秒

灵魂守卫:

- 敏捷成长从3.2提高为4.0

- 灵魂倒影 施法距离从600码提高为750码

- 灵魂激发 现在还会提高 灵魂守卫 及其幻象单位15/30/45/60点攻击

死亡先知:

- 驱使恶灵 持续时间从30提高为40秒,恶灵数量从9/16/23提高为12/20/28个

虚空假面:

- 基础力量从25提高为29,力量成长从2.4提高为2.8

- 基础敏捷从21提高为25,敏捷成长从3.1提高为3.7

- 基础攻击间隔从1.7下降为1.65

- 时间结界 持续时间从3(4)/4(5)/5(6)提高为3(5)/4(6)/5(7)秒

深渊领主:

- 火焰风暴 施法距离从1000码提高为1100码,冷却时间从14秒下降为11秒

- 怨念深渊 现在会使目标丧失攻击能力而不再是降低攻击

月之骑士:

- 月之祝福 现在在夜晚不再减少受到的物理伤害,而是使你的攻击距离从330码提高为625码,并且月光附带的晕眩暂时从0.1秒提高为1/1.2/1.4/1.6秒

- 月之祝福 附带的远程攻击力从20/30/40/50上调为30/45/60/75点

- 现在 月蚀 会正确的提前结束 暗夜魔王 的 黑暗时间 的效果了

半人猛犸:

- 授予力量 被一个全新的技能 原始蛮荒 代替

圣堂刺客:

- 折光 提高攻击力的效果从“提高80/120/160/200点攻击力,持续时间内每次攻击消耗此效果20点攻击力”改为“提高下3/6/9/12次攻击80/100/120/140点攻击力”

- 现在通过攻击脱离 隐匿 状态时,你的身影将会有一个从完全透明到完全出现的过程

- 灵能之刃 的效果从扩散攻击伤害改为扩散攻击,等同于对目标背后所有范围内符合判定的单位造成一次等同你攻击力数值的攻击,可以触发攻击特效

幻影刺客:

- 修复了通过丢弃/捡起 阿哈利姆神杖 可以重复触发 炽魂 效果的问题

地穴刺客:

- 法力燃烧 的数值调整为25%/30%/35%/40%+200点,施法距离从600码提高为600/700/800/900码

- 现在当你附近有敌方英雄存在时,你的潜行叠加层数不再降低,仅停止获得潜行状态

食尸鬼:

- 调整了 狂暴 的视觉效果

- 调整了 盛宴 的视觉效果

召唤师:

- 熔炉精灵 的法球效果不再消耗法力值

- 寒冰之墙 宽度恢复原来的数据(不再提高为3倍),脱离寒冰之墙后减速的持续时间从固定1秒调整为根据 召唤师 的 冰元素 技能等级持续1~7秒

- 电磁脉冲 法力燃烧数值从50/100/150/200/250/300/350/400提高为200/275/350/425/500/575/650,燃烧法力造成的伤害比例从50%提高为100%,现在不再减少目标的法力上限,改为在7~19秒内无法回复法力值

- 电磁脉冲 会额外燃烧目标法力值,数值为施法者智力的4倍,此部分法力燃烧效果不会造成伤害

- 强袭飓风 代码重写,并且现在持续时间提高为1.5~3.3秒

巫妖:

- 霜冻护甲 持续时间从6秒提高为12秒

熊战士:

- 超强力量 不再可被净化

谜团:

- 现在 恶魔转化 召唤的 恶魔精神体 的初始生命上限从200/225/225/275提高为400/500/600/700,恶魔精神体 攻击造成的额外伤害不当会治疗施法者及提高精神体本身生命上限,同时还会治疗精神体本身

天怒法师:

- 上古封印 不再无视魔法免疫

- 当你 奥术箭 的锁定目标死亡后,它将取消锁定状态

死灵龙:

- 灵魂超度 主动释放的伤害数值改为 灵魂能量点数*60

树精卫士:

- 初始力量从27提高为35,力量成长从3.4提高为4.0

- 基础攻击力提高20点

鱼人夜行者:

- 修复了 突袭 会使一些英雄飞行高度不正确的问题

月之女祭司:

- 修复了 跳跃 会使一些英雄飞行高度不正确的问题

沉默术士:

- 修复了受到 静默诅咒 影响的普通生物释放技能也会为 沉默术士 暂时提高智力值的问题

暗夜刺客:

- 由于一些剧情的原因,名称由Tinna改为随机为Tinna或Sinna

- 斩草除根 被Sinna的技能 月轮之绊 代替

- 敏锐 被Sinna的技能 致命牵引 代替

- 初始智力从14提高为17点,智力成长从1.1提高为1.3

- 为 暗夜刺客 添加了一个英雄被动天赋 - 敏锐 ,效果类似于原技能 敏锐 1技能效果,同时有buff图标向玩家提示这个技能的效果

暗夜魔王:

- 为 暗夜魔王 的英雄被动天赋添加了一个buff提示,以方便不清楚此特效的玩家

- 现在 黑暗时间 会正确的提前结束 月之骑士 的 月蚀 的效果了

地精修补匠:

- 热导飞弹 的有效半径从2000码(实际为2500码而非文字上的2000码)缩短为1500码

风暴之灵:

- 球形闪电 的飞行从 1250/1875/2500 调整为 2/3.5/5倍施法者的移动

双头龙:

- 你现在可以选择这个英雄进行游戏了

- 重新设计了技能效果

育母蜘蛛:

- 你现在可以选择这个英雄进行游戏了

- 重新设计了技能效果

刚背兽:

- 暂时屏蔽以等待重新设计

光之守卫:

- 暂时屏蔽以等待重新设计

物品:

漩涡:

- 修复了实际触发概率是25%而不是20%的问题,修复了触发后闪电造成伤害为120点而不是150点的问题

雷神之锤:

- 提高的攻击从70点提高为85点

魔棒:

- 能量点数增加范围从16000码减少为6000码

魔杖:

- 能量点数增加范围从5200码提高为16000码,能量点数上限从9999点下降为20点

- 魔杖卷轴价格从150金下降为50金

艾西菲的远古祭祀:

- 吃树 效果修改为:使你在20秒内恢复175点生命值

影之灵龛:

- 持续时间从8秒降低为6秒,恢复/伤害效果从400/200提高为450/250点

- 现在对敌军/友军使用的视觉效果不同了

古之忍耐姜歌:

- 可使用次数从4次提高为5次

卡嘉之洞察烟斗:

- 持续时间从10秒提高为15秒,冷却时间从60秒下降为40秒

水晶剑:

- 触发概率从10%提高为17%,暴击倍数从1.75倍提高为2倍

食尸鬼王的臂章:

- 切换冷却时间从10秒下降为1秒

诡计之雾:

- 使用后强制隐身不会现形时间从3秒下降为1秒

重伤刺刃:

- 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点

勇气勋章:

- 远程单位从中获得的护甲穿透效果从6点下降为4点

林肯法球:

- 现在各类刷新效果(刷新球,再装填等)都能够正确的刷新 林肯法球 了

- 调整了 林肯法球 的CD机制

斯嘉蒂之眼:

- 凛冬 效果不再会提高你的攻击力

- 法术及幻象攻击造成的减速效果从30%下降为20%

散华:

- 幻象单位不再能够触发裂伤效果

散夜对剑:

- 幻象单位不再能够触发裂伤效果

飞行信使:

- 加入了4种新的 飞行信使 模型,你在召唤 飞行信使 时有概率召唤到他们

弹射法杖:

- 冷却时间从15秒减少为10秒

林肯法球:

- 修正了 林肯法球 掉落的问题

- 修正了 林肯法球 反弹 火焰爆轰 不正确的问题

中立生物:

Roshan:

- Roshan 不再受到大部分减速类效果影响

AI:

- 修复了非BOSS模式下某些AI依然具有BOSS技能效果的问题

- 修改了AI对于闪烁和魔免的处理机制

- 在BOSS模式下任何魔免单位靠近AI都会被击退

- 为BOSS模式下的AI编写了一套防止被地形或其他因素卡住的机制

- 为影魔设计了一套出装和技能释放机制

- 大地之灵 加入了BOSS行列

- 开启CE或BOSS模式后,你的肉钩不再可能命中AI英雄

- 修复了 混沌骑士 召唤分身只能固定召唤出一个的问题

- 为没有出装设定的AI编写了一套通用出装顺序库,即使未来新增的英雄也会按照这套出装库出装了

- 之前会错误的企图合成秘法指环或者梅肯的AI原有的出装顺序都已被删除,会暂时按照通用出装库出装,直到为其完成其单独的出装顺序

- 修复了一些AI在试图合成 散失之刃 时配方不正确的问题

商店:

- 边路 地精商店 不再出售 敏捷便鞋 ,改为出售 活力之球

随机库:

- 现在你能够随机到 罪恶刻印 技能了

- 现在你能够随机到 风暴战锤 技能了

- 现在你能够随机到 阳极 技能了

- 现在你能够随机到 负电荷力场 技能了

- 现在你能够随机到 轰雷 技能了

- 现在你能够随机到 泯灭 技能了

- 现在你能够随机到 暗言术·灭 技能了

- 现在你能够随机到 上古封印 技能了

- 现在你能够随机到 极寒霜潮 技能了

- 现在你能够随机到 冻结命运 技能了

- 现在你能够随机到 冰潮护盾 技能了

- 现在你能够随机到 瞄准 技能了

- 现在你能够随机到 灵能之刃 技能了

- 部分技能在死亡模式下不再可能被随机到(例如 月之祝福,瞄准,灵能之刃)

玩家指令:

- 现在你可以在游戏中输入 -dance 让你的英雄翩翩起舞了(暂时只支持 屠夫 , 影魔 和 末日使者 )

Mega模式:

- 为 幽鬼 添加了Mega效果(折射:每次受到伤害会将其中的20%~80%折射给周围3500码内的敌方单位)

- 为 骷髅王 添加了Mega效果(重生:你每次杀死一个单位,都会立刻刷新你重生技能的冷却时间)

- 为 影魔 添加了一个Mega效果(支配死灵:灵魂数量无上限)

成就:

- 添加了一个新的成就:[输出了成吨的伤害!]

- 添加了一个新的成就:[弗利萨的战斗力探测器爆掉了!]

- 添加了一个新的成就:[战斗力只有5的渣渣]

- 修改了 不朽 的判定条件,现在单纯的挂机并不再会使你获得这个成就了

彩蛋:

- 加入了一个隐藏彩蛋

近卫防守模式:

- 天灾英雄10分钟前每0.8秒获得的经验从4点提高为5点,10分钟后从6点提高为8点

- 天灾英雄每0.8秒获得的工资数量从3金提高为6金

小心盟友模式:

- 现在当你处于温泉范围内时,你的盟友不再将你视为敌对,同样的,他们也不再是你的敌对势力

- 现在处于第一个位置的玩家可以在游戏开始前15秒内输入 -ca 同样可以激活这个模式

系统:

- 修复了在某方玩家全部离开后不会立刻摧毁其基地的问题

- 现在冻结效果不再会错误的使晕眩效果延长了

- 修复了死亡模式可能出现的系统工作不正常问题

- 中立生物物品掉落几率提高为原基础的120%

- 幸运时光 抽到高级物品的概率提高为原本的250%,略微提高了当你抽到一般性物品时获得其中较好物品的概率

- 修正了幸运时光召唤的Roshan单位所属权错误的问题

- 修复了神器掉落后捡取可能出现异常的问题

- 修复了特定情况下你能够同时获得击杀奖励和助攻奖励的问题

- 修复了交换英雄会使你丢失物品的问题

- 修复了在SA模式下部分技能工作不正确的问题

- 修正了部分文字说明错误或遗漏

英雄联盟自创的英雄:鹰眼人。

注明我本人并不是,只是黄金段位,求勿喷。

Q必须改,其实里说的隐藏单位去掉之后可以看到全屏的英雄几乎就相当于一个卡牌大招,修改一下范围(楼主并没有备注上范围是多少)。参考奎因的W以及寒冰的E,试想探测这么小一片区域(跟米拉Q相比)冷却也是30秒50秒+,所以Q修改成什么样楼主也可以自己试一下,但是最好不要像洞察那样,即使距离比洞察小也一样变态,持续时间也应该缩短一下。而提供的6秒暴露同样建议缩短一下,本身已经有探测,在6秒的暴露就有失平衡,而冷却楼主自己看着办,30,25+都可以,但是自我感觉不要低于20,15,否则平衡性会再次丧失。补充一下,Q的平A射程增加也应该调整,700的范围相当于瑞文2个E,在加上你自己的射程,话说楼主也没写出来。改成300左右比较恰当。

W直截了当的说就是等于你的攻击附加40点魔法伤害,至于加成楼主也没说清楚,不可能是4,如果是那么这英雄就直接删了吧。楼主可以参照卡牌的E来自己判断加成问题,卡牌4次一下150(说实话我很久没玩,也忘了是第5次150还是第四次150了),而米拉4次160,楼主可以自己推算修改一下加成伤害等等。而暴露单位,这里是指的什么?是被Q侦察到的单位还是Q平A暴露的单位还是自己视野中的?希望能解释一下,另外希望有一些级别成长,比如20/30/40/50/60+,不然这个技能前期完全可以让米拉1V2甚至堆肉的话V3都可以,所以建议修改。如果是Q平A暴露的单位的话,那么伤害应该有级别之间大幅度的成长,前期低后期高,比如15/35/55/75/95点魔法伤害。

E同理W,应该有一些成长,1级100就太高,所以楼主应该适当的调整,比如40/60/80/100/120,另外如果可以的话可以考虑修改一下视距,转而增加自己的射程也可以,比如20/35/50/65/80视距,20/35/50/65/80射程。

R的话伤害太高,6级秒人的存在,可以把人逼得不敢进草丛或者潜行。另外也应该有些成长。一级100-引爆100 二级200-引爆200 三级300-引爆300都可以,而AP加成楼主也没说清楚,应该是0.4。我认为修改成可以命中所有单位而降低一些伤害比较合理一点。

感觉这个英雄如果真做出来的话,可以做一个ADC辅助都可以,QWE配合完全可以当ADC,R也可以追杀逃跑的敌人,拟补没有攻速移速加成的缺陷,刺客的一面我还真没看出来,辅助的话QWE也可以很好的辅助ADC,R可以洞悉对面的单位,都是很棒的选择。这个英雄最大的缺点就是完爆野区,出来之后即使已经削弱也要再次经历一次大削。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

相关推荐

本网站所有内容均由编辑从互联网收集整理,如果您发现不合适的内容,请联系我们进行处理,谢谢合作!

Copyright © 2021-2022 辣椒攻略网 版权所有 网站备案号:赣ICP备2023002029号 网站地图