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神武4天策加点选择?

2025-06-26 15:04:43

跟着辣椒攻略网一起了解下神武魔王加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。

神武4天策加点选择?

神武4天策加点选择?

加点计划:9力1敏、8力2敏

配备特点:配备附加特点挑选力气、灵敏

配备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈

好坏剖析:敏天策的中心在于抢物理1速(与敌方物理门派抢夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,能够更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,经过己方辅佐及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,确保自己能够打出损伤;可是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,境况就略显为难,因为本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才干出手,比较简略被针对。

②耐天策

加点计划:1体8力1耐、1体7力2耐

配备特点:配备附加特点以耐力为主,力气、体质为辅

配备特技、特效挑选:嗜血连击、蓄力一击、集体清心、愤恨、易生长、必杀、暴烈

好坏剖析:耐天策因为本身的防护较高,即便在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的要挟也十分小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的损伤(首要表现在对宝宝的要挟上),一起,因为耐天策生计能力较高,对部队资源的耗费也较小;可是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点计划:全力

配备特点:配备附加特点挑选力气

配备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤恨、神佑、易生长、必杀、暴烈

打法套路:暴力天策的中心便是高额的输出,能够到达横扫3下必死的作用;但因而带来的问题是、生计的缺乏,部队资源耗费偏大,所以纯暴力天策十分需求队友的合作,在没有一个了解且安稳的固定队时,不主张运用这种计划。

神武电脑版鼠剑仙怎么加点?

神兽鼠拥有125级才能拥有的特殊技能圣剑之道,圣道之剑的加攻其实也就象征性意思意思而已不见得多高的,护盾的效果取决于伤害,也就说打1000加600护盾。

并且效果只有当前回合,只有打出去之后护盾才有效果,意味着高速能够保证护盾充分的吸收到伤害,是自保兼顾输出的技能。

打书方面:圣剑+高强力+高敏+高勇+高保/高神、高必、感知

高强力+高敏捷撑面板,高必提高输出也可以保证护盾效果加强。

加点方面:隐攻的就行,普遍4力1敏吧 可以控制比普遍隐攻再快一些试试。

驭兽方面:先锋+护盾

作用于打隐攻、血攻、血法呀。

从满进阶饰物资质表现来看鼠剑仙资质与其他神兽一样,速资是垫底。可速资是很影响敏捷对于的收益。也就是很影响敏攻加点的面板

不会比剑灵优秀的砧板上的事实;我们算他109,按敏攻2200血打1200吸600,而清的时候按照血攻来清即可。

盟主方面只要双生力不削才是未来的主流。而霸主(90左右)圣剑对标的是舍身,霸主的舍身是特别耐的而且首发居多,不适合做敏的去首发,可以作为瞬闪宠后手拉清血攻血法什么的或走耐攻。用是都可以用的,但他不会成为非要不可的宝宝。总之不是没有用,但也别太高估这个技能。

第二种打造思路:

结合老鼠的资质,想保留特殊的话按照耐攻其实也可以的,用上面谈及到的第一点:护盾的效果取决于伤害,利用驱鬼这本书去放大护盾的收益。

打书:圣剑+高强壮+高防御+高勇+高神/高保+高驱+幸运/强力/高必

加点:常规耐攻加点可

驭兽方面:坚守+护盾(高生存)

利用驭兽上坚守+护盾保证生存,在通过驱鬼增伤放大护盾效果,去打鬼魂物理类的孩子、血剑气、血群法都可以,法宠有个特征,普遍比攻宠慢。把圣剑造成的护盾去喂掉群秒的伤害。这样的话护盾建立在吸收法伤上面似乎不错。

神武天兵怎么加点?

神武天兵加点步骤:

1,资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。

2,资质不好,练1敏力也没什么优势。

3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。

4, 技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。打书建议:3技能:高防御、高反击、高勇敢、HF带保命复活类高级技能。

神武,辅助封WZ怎么加点?

神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点: 首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。 力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。 还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

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