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单机游戏三国群英传1秘籍、单机游戏《三国群英传2》有什么兵种克什么兵种的吗?

2025-06-30 13:01:48

跟着辣椒攻略网一起认识单机游戏三国群英传,希望本文能解答你当下的一些困惑。

三国群英传7的游戏地图有哪些?

三国群英传7的游戏地图有哪些?

三国群英传7大地图如下:

《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。

该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

游戏简介

“三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。

如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。

单机游戏《三国群英传2》有什么兵种克什么兵种的吗?

一般你只需带三类兵:长枪兵,弓箭兵,武斗兵;枪兵克武斗兵,武斗兵克弓箭兵,弓箭兵克长枪兵,这类相克起码55,意思是大约30个兵可以敌过100个相克的兵,不过是士气大致相同的情况下,士气低于40的话就算相克也不好说输赢;

我的策略是前期(40级以前)高武力武将最好带长枪兵,智力型武将带弓箭兵,一般第一梯队由3长枪+1武斗(朴刀兵)+1弓箭兵组成;武斗(朴刀)主要打敌方弓箭或弩兵;

弓箭兵对敌方长枪兵和链锤兵和大刀兵(链锤兵和大刀兵克长枪兵,不过克的不多,实在不行可以一战),长枪兵主要对朴刀兵及大部分兵,最好不要对弓箭兵和飞刀兵

单机游戏三国群英传1秘籍

游戏输入密码DALL启密技模式(功咚声)按各键即同效

图:

F1:暂停间

F2:进入内政

F3:所城加10000金

F4:所城内预备兵补满

F5:所武升级(含敌)

F6:我所武升级

看武资料:

U:武升级

作战:

F8:气力直接补满

F9:作战间

F10:作战结束

R#:我使用第#号武技

L#:敌使用第#号武技

其:

ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

*:抓图

三群英传III

武必杀计能与敌武单挑获胜

战斗敌武使用武计:赤炎滚石火墙等点指令框等发现敌武计消失挽救许士兵

游戏输入密码:

daller

启作弊模式

F1

间停止

F2

每城加10000兵

启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON)

关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF

(1.02版ODSANOFF)

*代表数字***代表3数字比088或125等

秘籍总共

BFCOUNT***

BFGENLEV****

BFSOLLEV****

BFWEATHER***

BR***

SL***

AI*

UL***

UR***

INV*

TERRAIN***

TIMEZONE***

DEGEN****

BFTYPE****

SR***

SFC**

ET***

BFDIE*

BL***

BL***

我施放武计

BR***

施放武计

***若125代表放第125号计即鬼哭神嚎124神鬼共愤.

等等.

BFDIE*

死亡*1代表手死亡~~

嘿嘿要乱换数字0否则马自啦

INV*

锁定命技力全满0代表自1手重复取消锁定

AI*

交给、取消由电脑控制0自1手

BFCOUNT****

显示莫名奇妙知道用研究吧

BFGENLEV****BFSOLLEV****

象级别吧~

BFCOUNT****

TIMEZONE****

等等显示提示都莫名奇妙难琢磨自研究Kick

ODIN

~~

BFWEATHER***

F3要用我1.04版用错超级BUG啦

我刚找些具体数字代表作用实验几

ODIN没发布秘籍代码所其要自慢慢研究啦总套数字行

三5

密计启式所道具,城市,武奖编号!

许玩家密计启,便,特说明!

进入游戏'征战'前主选单界面,带两物像黑色界面,输入odinsg按enter键,屏幕间现黑色条框,再输入odinsg按enter进入游戏!进入游戏按右面ctrl键呼密计框!输入命令即!

注:每进入游戏前都要按述启,否则密计第2登陆效!

odinsg

启秘技模式注意要输入车

右Ctrl打秘技输入

图:

游戏直接胜利

mode

overwin

图间加快

sftime

1~100

(数字越越快)

增加建物金钱

addvalue

money

建物编号

金钱数

物品加入库

addthing

物品编号

数量

增加武经验值

addvalue

exp

武编号

经验值

启事件点

openeventplace

事件点编号

选择战部队界面:

我直接获胜

bfresult

0

敌直接获胜

bfresult

1

改变我兵种

st

兵种编号1~29

千战界面:

施放武技

bm

武技编号

施放组合技

cbm

组合技编号

间暂停

time

Jfbx

千战平局结束

bfover

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