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三国群英传5攻略;三国志11攻城多个城门

2025-06-26 12:23:37

跟着辣椒攻略网一起了解下引蛇出洞是什么玩法的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。

三国志11攻城多个城门

三国志11攻城多个城门

三国志11攻城多个城门方法

攻城的一些技巧好了。

一、火球攻城

前期用兵硬怼城池,是一种很不明智的做法。前期人员素质差,兵力少,科技差伤害低,真的是杀敌一千自损八百。就算是打下来城池,也往往后继无力。

前面吹得比较大,其实比较不赖皮的攻城办法,无外乎两种。其一就是火球攻城。

这是我用5000枪兵张飞,1剑兵赵云测试的最初始的火球对城防造成的伤害量,一次性471点。其实我用王平也烧了一下,也是这个数。

反而是智力最高的诸葛亮烧得比较少。

可见,和带兵数量和智力毛关系没有。尤其是烧火球,100%成功,也少了很多意外发生。

这一点来说,对于手下质量的要求几乎没有,就是政治力不能太差,别一下造不出来200耐久的火球就行。只要手下人够多,就完全可以实施。

而襄阳城,算是整个游戏中数得着的大城了,城防值也不过才4600点。烧10次,也就破城了。而烧10次可不等于10个回合,我人手够多,一个回合烧个3-4次都是很正常的事,3个回合破城,耗资2000金。

而以英雄集结剧本刘备的班底,造出来工房也需要30天,再造出来木兽又需要30天,不说人力,光战争准备就需要60天。而且工房300金+木兽1700金,也是2000金的成本。

这是我把关羽调成了S级兵器适性的木兽伤害,744点,伤害量还是不错的。当然,兵力伤害我没算。

如果都按这个伤害算的话,大约需要6-7下伤害可以破城。

可是,你这只有一个冲车啊?你想造俩,还得等30天和1700金。

虽然冲车可以反复使用,确实是火球这种消耗型打法所不具备的优点。但是,你说哪个效率更高?

而且,玩这个游戏,最难的时候,就是单城的时候,创业期的第一桶金。一旦有了二城,一个亿也只是个小目标。对于绝大部分势力来说,就已经意味着破局了,剩下的只是时间问题。有了两个城的资源,随便你怎么折腾。

二、火计攻城

火计攻城,就是用计谋火计不断地烧城了。

赵云1兵烧了100。

关羽5000兵烧了148。

张飞140。

王平133。

算是诸葛亮的伤害,5支部队一个回合烧了襄阳城不到800城防。大致等于一个S级关羽带木兽的伤害了。

可以看到,即便是张飞这种智商堪忧的,也很容易就拿捏了火计烧城的要诀。即便是赵云这种1兵队,也可以对城防造成不小的伤害。

用火计烧城,是成本最低的一种攻城方式。而且可以配合攻城车或者火球攻城一起使用。单独使用也没问题。

不过,火计攻城有几个难点:

1、你手下要有充足的人手,越多越好。

2、要提前把城中的敌军部队尽量的多消灭。

3、要按类似图中的方式,把兵力少的部队尽量地放在部队的中间位置。通过两侧友军提供的ZOC阻挡效果,可以有效的降低敌军攻击你这些部队的可能。

最好的,当然是用12支部队把敌城围起来烧了。敌人就是百万雄兵战将千员,也一个出不来。

说来容易,1和3都还好说,那么要如何提前把城中的敌军部队消灭,又不让敌人把自己的老弱病残给扫荡了呢?

那就是下面的问题了。

三、引蛇出洞,以逸待劳

电脑AI的反应是非常机械的。它有一个这样的设定,就是“当它城池所属的地盘出现敌军(或敌方建筑)的时候,就会派出一定的部队来驱逐(摧毁)这些属于敌军的东西,不管这些敌军会不会对它造成实质上的威胁”。

利用这一点,就有了很多类似引兵、调虎离山之类的玩法。

我们要做的,当然不能这么赖皮,但实质上也是利用了这一点。

众所周知,在三国志11中,防御战要比攻击战容易很多,就是因为在防御的时候我们可以选择一个有利于我们的地点开战,让敌人的大军无法展开,只能使用添油战术。

最不济,我们也可以提前构筑好防御工事,在防御工事加成之下,也可以占到很大的便宜。

我们在攻击的时候,也可以利用这一点。

就是在进入敌方地界之后,选择一个合适的地点开始构筑工事,等待敌人送货上门。就可以把进攻战变成防御战,这样就很容易消灭敌人的有生力量。

比如上图,额,我出门为了展示攻城效果,没有配属高政治人物在队里,兵力也不是很多,造得有些慢了。不过,就是这个意思。

在敌人脸前面布置好阵势,比一路强攻过去,要容易得多。

另外,方便的话,派一两支偏师,把敌人的兵营端了,这就万无一失了。因为当有敌军在电脑AI的地盘上作战的时候,电脑AI是不会进行内政建设的。这样,它的兵力就是坐吃山空,用不了一两波就没了,等死。

这种做法对于开局RUSH对手,往往有奇效,因为对手根本就没有兵营。

不过,即便是实在打不下敌人的兵营其实问题也不太大。比如襄阳城把兵营造在了北面河边的位置,我们鞭长莫及的时候。

因为三国志11还有一个“兵临城下”的效果,即:当城池2格范围内有敌军的时候,城中士兵会少量地逃跑,而且征兵、治安等效果会减半。也就是说,敌人往往一个回合只能征个千把人,一个回合出个千把人,随随便便就灭了,最多拖延一下破城的时间,于大局无碍。甚至城中守军人太少的话,根本连火烧火球都省了,直接把守军灭光就成了。

只要像我上面说的,注意好自己的站位,尽量地把自己的老弱病残保护好就行了。

这也算是一种破城的方法。

结语

三国志11这款游戏,难度真的不算高。只要掌握了一些方法,就没有破不了的局。

当然,有攻城车也是可以的,只是我嫌他太慢,造得也慢,走得也慢。至于后期的投石、霹雳,出来就游戏结束了,还是那句话,没意思。补充一句好了,太简单。

三国群英传5攻略

没有攻略,因是即时模式,战略每次也不会相同。

三国群英5,说到的打得还是人力资源,谁的武将多,谁胜。

开始捉武将有以下几个方法。

第一,鱼饵法,找一个垃圾武将身上一个兵也别带出去转一圈,屁股后面就会跟几个电脑的武将了,然后主力袭击之即可。一次捉不到多来几次,电脑有时武将生命是10~20都带兵出来。

第二,陷阱法,占城后将部队身上的兵全解除,电脑一般会来攻击这样的无部队的城池,但城池被攻击的时候兵会自动加入武将的部队。这个效率没第一个高。有时电脑看不太占优势就会退兵。

第三,请君入瓮法,就是准备攻击那个城池的话,最好在那个城池旁边留个空城,让逃跑的敌人进入。要不电脑很能跑,最好是留个港口之类的,别留关卡。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

这几种方法能快速抓到一批俘虏。

人多了玩法就简单了,人海战能消灭任何一个对手,敌人强,先派个几对送死的垃圾武将去消耗敌武将的军师技跟武将计,主力随后灭之即可。

别的就没什么技巧,尽量别让主力部队休息,除恢复体力跟计力。没事就出去攻击一下。打不赢也没事,多杀兵加经验升级快。

关于兵种的选择,推荐游骑兵跟短弓。游骑兵升级成匈奴,短弓升成长弓。

5个武将,3个弓兵,2个匈奴兵。能灭3倍的对手。

别给我说木人更好,我知道不用修改器跟BUG,你通关能弄出多少木铜铃。

有投石车的话更好,但会的人太少。

游骑兵在前面挡住,弓手在身后,杀兵很厉害。

对于消灭电脑也是远程攻击的部队,肯定不能硬冲,使用引蛇出洞对之。

派一名武将(不能用弓箭)单枪匹马冲上去,待进入对方射程,但还未接触时,立刻转身。此时不管是弩兵还是共兵,全会跟过来。等到了箭楼射程之外,我方部队就可以开始虐待……

这招能引兵出来,武将弄不出来。不过对面没兵的话,基本上会逃了。不逃的话就直接冲武将上去。箭楼对武将的威胁相对不大。

关于必杀技的问题,这代武将是根据经验来决定会不会必杀技的。每系都有两个必杀技,全系有4个,既是全部武器都有经验的话。

推荐用枪,枪的必杀技最实用,杀兵跟杀将都厉害。其次推荐剑,剑比枪弱。

军师则推荐使用弓或者扇,在后面放武将计即可。

别的你可以先玩玩,看哪里感觉有难度再发消息问。

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