有哪位能推荐一款 三国的游戏 不要RPG的 最好能有点像罗马那样的游戏
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有哪位能推荐一款 三国的游戏 不要RPG的 最好能有点像罗马那样的游戏
三国演义系列:(智冠出品)
三国演义1(和三国志2很像);
三国演义1加强版(好像比原版多写东西);
三国演义2(97年出品,宣传的很厉害,但是游戏和垃圾,BUG太多,后来的完美版也不好,音乐还可以。单挑画面在当时来说很不错啊,还有语音呢);
三国演义3(02年出品,用的是《三国演义》电视剧人物的形象,比2代强点有限,单挑画面如同两个法师在施法)。
三国群英传系列:(奥汀出品)
三国群英传1,2(很出色的两代,三国游戏战争还可以这样做);
三国群英传3~5(已经是非常平凡的了,甚至让人难受);
三国群英传6(刚出的,我手里的要拔光区,还没有玩呢,谁玩过告诉我一下)。
三国志系列:(光荣出品)
三国志1(85年的东西,英文的,需要软盘玩,虽然现在看来和烂,但是当时真是轰动世界啊。他可是三国游戏的鼻祖啊);
三国志2(第一次推出新武将系统,这个系统一直延续至今,让很多玩家有把自己名字写入三国的机会);
三国志3(又是个亮点,当时我玩的第一个三国游戏就是他。地图不再是区域了,而是城池了,而且还有关卡。战斗不再是方块。后来出了个WIN版的,画面,音乐改进了很多)
三国志4(辉煌的一代啊。现在还是有很多人怀念着这个游戏啊。第一次有了“特技”的功能,而且有了攻城器,从4代以后每代都有了PK版);
三国志5(延续三国志4的风格,治理改成了统一治理,战斗不再有攻城战,有了阵型的概念。第一次加入官爵的概念)
三国志6(第一次把三国志改成WINDOWS的了,我不用再把名字转化为繁体,然后数笔画。增加了6个异族,异族的城池是可以占领的,战斗是半及时的,但是当时很多玩家不能接受。玩家可以亲自安排武将单挑,君主也有了爵位)
三国志7(三国史上的一大创新,他不再是以前的君主制度了,而是武将生涯了,玩家可以扮演任何一个武将,战斗又回到以前的回喝制)
三国志8(延续了三国7的形式,出现了义兄弟和结婚系统,而且可以生子)
三国志9(游戏又回到君主专制了,游戏第一次采用信长式的大地图,异族又出现了,好像通过补丁还可以选异族。
三国志10(三国志7,8,9的结合的游戏,没有什么好说的了)
三国志-风云再起(三国志1,2的复刻,对这个游戏我真是不可忍了)
三国志11(。等我玩了以后再告诉大家)
其他三国游戏:
烽火三国1,2(游戏采用及时制,战斗就是及时战略的)
99三国演义(忘了出品公司,游戏简直让我不可忍了)
龙王三国演义(KOEI出品,游戏采用及时制,游戏还可以)
升龙三国志(KOEI出品,DOS的,进入游戏没有文字,好像需要DOSV玩)
三国春秋(电子艺界出品,说是战略游戏,但是我没有看出怎么战略,中国的历史让欧美人来写)
官渡(前导出品,和龙王三国一样是及时的。我刚开始安装的时候连安装目录都没有找到,游戏不怎么好)
龙腾三国(智冠出品,游戏是角色扮演+战略的,我还是觉得战略成分多,攻城采用英杰传的形式,内涵不错)
卧龙传(松岗出品,游戏做的还不错)
郑问之三国志(对于这个游戏我真实觉得太遗憾了,游戏采用天下统一的形式,不能随时存档,单挑采用纸牌形式,制作小组真的把郑问这个著名的漫画家的作品糟改了)
三国志英雄传(天下统一制作小组制作,以《三国志》为背景,形式是采用天下统一的形式,游戏的内涵不错,可惜国内玩家不认可啊)。
是所有PC的战略三国游戏,和对这些游戏的见解和了解……
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